Project Natal: Xbox supera il Wii, Spielberg fa la sua parte

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E’ fatta, ci sono riusciti ancora. Nella conferenza che ha preceduto gli altri grandi di questa E3, di fronte a tutta l’industria ed in streaming nelle case di innumerevoli appassionati, la Microsoft ha dimostrato che l’equilibrio nel mondo dei videogiochi sta per essere ristabilito. Da tempo si parlava di qualcosa di simile: un controller sensibile al movimento per Xbox 360, una sorta di telecomando del Wii, ma per console di concezione decisamente più moderna. Tempo fa ne abbiamo visto diversi mock-ups, dalle bizzarre impugnature simili a spade laser ai più derivativi telecomandi. A febbraio la Microsoft ha acquistato 3DV, la titolare di un brevetto innovativo per telecamere tridimensionali, dandoci un significativo suggerimento. Oggi conosciamo la verità, abbiamo visto. Sappiamo finalmente verso dove si stanno muovendo i videogiochi, e quale sia il loro futuro. La Nintendo ha avuto l’intuizione aprendo la strada, come sempre nella storia dei giochi elettronici ha fatto; ma forse questa è la tecnologia che serviva. Non inventare la ruota, ma superarla e farla scomparire. Parole di Steven Spielberg. Fai click qui per scoprire come.

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La PSP Go! si presenta finalmente in foto

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Dopo molte speculazioni, ipotesi e falsi prototipi ad opera dei fan, la Sony ha deciso di mostrare in anticipo la sua nuovissima PSP Go!, rinunciando stranamente all’effetto sorpresa per l’imminente conferenza del 2 giugno a Los Angeles. Con lo stupore più o meno di tutti, fra stampa specializzata, utenti e forse gli stessi manager dell’azienda (riesce difficile pensare che un simile exploit anti-climatico fosse voluto)  il magazine online a pagamento QORE ha infatti publicato sul Playstation Network USA una preview della nuovissima mini-console prevista dal colosso giapponese per il Q3 2009. Prosegui nella lettura di questo articolo per visualizzarla, insieme al resto del materiale.

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Le prime immagini di The Last Guardian

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Il Team Ico di Fumito Ueda è uno dei pochi sviluppatori dallo stile caratteristico e riconoscibile, concretizzatosi nei giochi più particolari e coinvolgenti della passata generazione di console.  Ico e Wanda to Kyozou (Shadow of the Colossus) sono stati fra tutti i titoli per PS2 forse quelli più artisticamente curati in assoluto, con ambienti estremamente credibili benchè surreali, pochi e memorabili personaggi ed alcuni momenti dal tenore epico ineguagliato. Il primo trailer del loro nuovo gioco, nome in codice Project Trico, dimostra ancora una volta competenze tecniche e di design al pari con i migliori.

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Revving the hype machine: BLUR

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La gara inizia… oggi! I Bizarre Creations, gli sviluppatori di Liverpool dietro la popolare serie di racing game Project Gotham, sta per lanciare il sito ufficiale di Blur, un nuovo franchise di guida che sarà presente in forma giocabile alla vicinissima E3, l’annuale fiera dei videogames  tenuta all’interno del LACC (l’enorme Los Angeles Convention Center). Nel frattempo tentano di aumentare le aspettative e la curiosità del pubblico con una manciata di screenshots, un teaser video ed interessanti dettagli sul gioco.

Lo storico team ha dovuto dirigere le sue risorse verso un nuovo progetto per la scadenza dell’accordo con Microsoft, che resta proprietaria dei diritti sulla serie Project Gotham – nonostante questo, niente affatto nuovo a simili esperienze, il designer capo Gareth Wilson sembra avere forti speranze per BLUR, dichiarandosi intenzionato a salvare il genere sempre più trascurato dei giochi di guida arcade. Il teaser trailer offre qualche valido indizio sulla direzione che è stata intrapresa.

 

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